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Grosse update du site
Posté le 01-avril-2006 par Stifu
Salut les gens. Tout d'abord, même si c'est le 1er avril, vous attendez pas à trouver de blagues ici.

J'ai bossé sur une refonte du site depuis le début de l'année... L'intégralité du site a été totalement recodée en PHP, CSS, et SQL.
Bien que le site semble être plus ou moins le même, il y a quand même beaucoup de changements...

Parmi ceux-ci :

  • Navigation plus aisée car les frames ont été virées (je rentre pas dans les détails)
  • Plein de choses ont été automatisées, ce qui rend mon boulot plus facile
  • L'arborescence est maintenant présente en haut de chaque page
  • Les pages sont mieux foutues et le contenu de certaines a été mis à jour
  • Ajout de champs supplémentaires dans les tableaux des émulateurs
  • Retrait de la page de liens vers les sites de créateurs d'émulateurs, le nom de chaque émulateur étant maintenant un lien vers le site officiel correspondant
  • Retrait des émulateurs payants crackés (ça fait quelques temps que je pensais à le faire)
  • Le système des ROMs a été refait (avec possibilité de changer l'affichage), les ROMs NGPC ont maintenant une description en français, ainsi qu'une note sur 5
  • Chaque jeu RPG Maker 95 a maintenant une page avec des infos, une review et des screens, et le jeu "Dark Matter" a été ajouté
  • Le guestbook de lycos ne me plaisant pas, j'en ai créé un nouveau... Beaucoup plus rapide, pas de pubs, et juste mieux quoi
  • Présence d'un perso de SSF sur la bannière, qui change à chaque page ou rafraîchissement, tiré au hasard parmi 5 persos


Bien qu'ils ne risquent pas de lire ça, merci à Bebert et à Seb qui m'ont bien aidé avec tout ça !

Fusion 3.5
Posté le 02-janv.-2006 par Stifu
Pour bien commencer l'année, Steve Snake a sorti une nouvelle version de Fusion (excellent émulateur de consoles Sega 8 et 16 bits) hier... Parmi les nouveautés, Fusion commence à supporter le jeu en ligne !

Le site officiel de Kega Fusion

*Update (06-Jan-2006) : Une nouvelle version qui corrige quelques bugs (notamment au niveau netplay) vient de sortir. Apparemment, le mode netplay marche très bien !*

À part ça, Impala et moi-même bossons toujours dur sur Epic Racers (quand on trouve le temps)...

Epic Battle -> Epic Racers
Posté le 19-oct.-2005 par Stifu
Le hack de Super Mario Kart sur lequel je bosse avec Ok Impala! change de nom, et devient Epic Racers - Impala Kart Courses.
La section dédiée au jeu a été mise à jour avec de nouvelles captures d'écran et quelques nouvelles infos.

Voir le sujet sur le forum (en anglais) pour plus de détails.

Vidéos SS6
Posté le 15-sept.-2005 par Stifu
Ceux qui ont suivi le savent : Samurai Shodown VI (Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden au Japon) est sorti hier en arcade.

Y'a des vidéos disponibles pour les intéressés. Voici quelques liens (en japonais cependant) :



(WinRAR peut décompresser les fichiers LZH)

Encore du Samurai Shodown VI !
Posté le 28-août-2005 par Stifu
Cliquez pour agrandir :



C'est beau, non ?
Hmm... Qu'est-ce que vous fait croire que je suis impatient de tâter de ce jeu ? :D

*Update (30-Aoû-2005) : Le jeu sortira le 14 septembre (encore merci à Iggy)*

Nouveau système de news !
Posté le 25-août-2005 par Stifu
Je viens de lâcher mon ancien système de news pour un nouveau. Celui-ci est bien plus pratique pour moi, et donne de nouvelles possibilités... Vous pouvez maintenant commenter chaque news si vous êtes enregistrés sur le board ! C'est de la bonne.

À part ça, le site de Samurai Shodown VI a été mis à jour avec deux nouvelles sections, la 4ème du menu contenant des screenshots du jeu... Sympa.

Fusion avec les forums de Don Miguel !
Posté le 23-août-2005 par Stifu
C'est officiel : mon "message board" et celui de Don Miguel ne font plus qu'un. En fait, mon board ne bouge pas, et les forums de Don Miguel s'ajoutent aux miens.
Vous pouvez donc vous attendre à plus d'activité et de support côté RPG Maker ! Seulement du côté anglais par contre, vu qu'il n'y a qu'un seul petit forum français... (Dû au fait que j'ai beaucoup plus de membres anglophones sur mes forums)

Pour plus d'infos, voir ce sujet. (en anglais)

RPG Maker XP
Posté le 18-août-2005 par Stifu
Parlons de RPG Maker pour changer - de la version XP pour être plus précis (la dernière en date). Il a été récemment annoncé que RPG Maker XP sortira officiellement hors du Japon, et sera téléchargeable sur download.com le 16 septembre 2005.
Depuis le temps qu'on attendait une sortie anglaise officielle de RPG Maker... Même si la version japonaise est sortie depuis un moment, c'est sympa de voir qu'Enterbrain a enfin fini par prendre en compte le marché occidental.

En passant, c'est un peu ironique qu'Enterbrain ait adopté le terme "Maker" dans "RPG Maker XP", celui-ci provenant des traductions anglaises pirates à l'origine (RPG Maker est appelé "RPG Tsukuru", soit "RPG School" au Japon). Mais l'appellation "RPG Maker" étant bien plus répandue, j'imagine que c'est un bon choix.

Site officiel de RPG Maker XP

Samurai Spirits Tenka - Ter
Posté le 11-août-2005 par Stifu
Une autre mise à jour sur Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden (qui va apparemment être simplement intitulé "Samurai Shodown VI" hors du Japon)...
Tout d'abord, cela fait quelques semaines que le site officiel ne montre "que" 40 personnages, alors qu'il présentait 42 cases auparavant, avant que tous les personnages ne soient dévoilés. J'imagine qu'ils ont simplement décidé de faire des 2 personnages restant des persos cachés. L'idendité de ces 2 personnages est toujours inconnue, mais Kuroko (l'arbitre) sera sûrement l'un d'eux, à mon avis. L'autre pourrait être Hikkyaku (le gars qui balance de la bouffe et des bombes dans les 2 premiers Samurai Shodown, et qui était un perso caché dans Samurai Shodown sur Game Boy), ou un 5ème boss, comme Ankikou (le démon qui possède Gaoh dans les 2 derniers épisodes).

Quoiqu'il en soit, il a été confirmé que Yuki travaille sur ce jeu après tout, malgré le fait que Yuki ne soit mentionné nulle part sur le site officiel du jeu. En effet, des employés de chez Yuki ont été vus dès le premier loke test du jeu, pour surveiller et prendre des notes sur ce qui se passait (merci à Iggy pour l'info !). C'est à mon sens une très bonne nouvelle, qui booste mes attentes pour ce jeu et qui me rassure quant à d'éventuels problèmes de déséquilibre dûs au grand nombre de personnages ainsi qu'aux 6 nouveaux modes ("spirits") sélectionnables. Par ailleurs, j'ai omis de parler des 6 spirits jusque là, mais pour faire court, chacun de ces 6 modes permet d'adopter un style de jeu similaire à ceux des Samurai Shodown précédents (du 1 au 6 donc, le 6ème étant évidemment un mode inédit).
Par contre, il semble qu'il n'y aura pas du tout de sang dans le jeu, pour la première fois dans un Samurai Shodown... Décision probablement prise pour la même raison que celle pour laquelle le dernier Samurai Shodown sur Neo·Geo AES a été censuré.
Pour finir, le jeu était censé sortir en arcade à la fin de ce mois, mais sa sortie a été repoussée en septembre.

Samurai Spirits Tenka - Bis
Posté le 09-juin-2005 par Stifu
Quelques news à propos de Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden (le titre officiel anglais n'est toujours pas connu)...
Le site officiel du jeu (en japonais) a été mis à jour aujourd'hui, et on peut y voir la liste des personages du jeu... Cependant, seulement 6 persos sont visibles pour l'instant, sur un total de 42 (!)... Un nombre impressionnant, jamais atteint dans un jeu de baston jusque-là, à part par quelques crossovers, mais pas par une seule série à ma connaissance.

L'identité de 36 des 42 persos a déjà été confirmée depuis quelques temps grâce aux loke tests... Pour faire court, le jeu aura tous les persos de Samurai Shodown V Special, Sankuro et Yumeji de Samurai Shodown V, 3 nouveaux persos et 3 come backs (Wan-Fu, Nicotine et Gen-An).
Il reste donc encore 6 persos à être dévoilés, et parmi eux, on peut s'attendre à voir les 4 seuls autres persos manquants des deux premiers Samurai Shodown, à savoir Earthquake, Cham Cham, Sieger et Kuroko.

Quoiqu'il en soit, le site du jeu sera mis à jour tous les jeudis (comme d'habitude avec Playmore), et je présume que le rythme restera de 6 persos ajoutés à la liste à chaque fois... ce qui voudrait dire qu'on connaîtrait la liste complète de persos dans 6 semaines au plus tard.

Site officiel de Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden

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